韩蛛俐
《街头霸王6》初始角色,跆拳道与忍术结合
连段
术语转换表
| 7(↖) | 8(↑) | 9(↗) |
| 4(←) | 5(N) | 6(→) |
| 1(↙) | 2(↓) | 3(↘) |
拳脚
| 轻 | 中 | 重 |
|---|---|---|
| LP | MP | HP |
| LK | MK | HK |
连段符号
基础连段
| 连段 | 位置 | 伤害 | 斗气槽 | 超必杀槽 | 难度 | 备注 | 视频 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2LK~2LP~2LP > 214MK | 任意 | 1010 | - | - | 简单 | 韩蛛俐的轻攻击确认整体较直观;根据距离可能需要减少轻攻击段数。 | |
| 5MP, 2MP > 214MK | 任意 | 1680 | - | - | 简单 | 非常常见的中攻击路线。 | |
| j.HK, 5HP > 214HK, 623HP/SA1!/SA3 | 任意 | 2630/3470/4800 | - | - | 简单 | 基础跳入重攻击结构,收尾选择灵活。 | |
| PC DI 5HP > 214HK, 623HP | 任意 | 2490 | - | - | 简单 | PC DI 连段;在 DI 被防或上墙场景下同样可用。 | |
| PC 6HP > 236HK > SA3 | 任意 | 5000 | - | 3 | 简单 | 基础无敌返招惩罚连段;就 SA3 取消而言,直接取消到 236HK 的效率更高。 |
起手与衔接
普通命中
| 连段 | 备注 |
|---|---|
| 5MP, 2MP | 对连段与压制都非常关键。可改 5LK,但后续选择更少、伤害更低;优点是更快,且不会像 2MP 那样与 4F 按键互相打中。 |
| 2MP, 5LK | 不算常见,但仍值得掌握。韩蛛俐在 5LK 最远端命中后可得收益有限。 |
| 5LP/2LP/2LK > 5LP/2LP > 5LP/5LK/2LP | 轻攻击连锁结构与大多数角色接近;距离较远时通常需要用 5LK 收尾。 |
| 5LP, 5MK | 需贴身才可成立;但 5MK(1) 有充足命中硬直,可稳定接 236MK 或 214HK 做延展。 |
牵制命中转换
难度:困难
连段:
・2MP > 必杀
・5HP > 必杀
以上牵制可做单发命中确认再取消进必杀。
若确认太晚,5HP 在普通命中时无法接 214HK 或 236MK;但在打康时不受此限制。
打康
打康确认
| 连段 | 备注 |
|---|---|
| CH 2MP, 2MP | 韩蛛俐在打康下并没有特别夸张的新收益路线。 |
确反速查(按不利帧)
-4 确反
| 连段 | 备注 |
|---|---|
| PC 5LP, 2HP | 需要韩蛛俐贴身才可稳定成立。 |
-5 确反
| 连段 | 备注 |
|---|---|
| 待补充 | 待补充。 |
-6 确反
| 连段 | 备注 |
|---|---|
| PC 5MP, 5HP > ... | 对韩蛛俐非常优秀的起手。5HP 命中硬直高,可转最高伤取消与绿冲延展。 |
| PC 2MP, 2MK > ... | 对杰米掌击等招式时表现不错。 |
| PC 2MP > 214HK/236MK ... | 可稳定转入通常仅重攻击起手才能进入的路线。 |
-7 确反
| 连段 | 备注 |
|---|---|
| 待补充 | 待补充。 |
-8 确反
| 连段 | 备注 |
|---|---|
| PC 2MK > 214HK/236MK ... | 适合惩罚拉开后摇的招式(如部分扫腿)。 |
其他
强化暗剑杀
韩蛛俐可用强化暗剑杀将鞭尸惩罚转换成更高伤害。虽然会消耗 1 层,但同样可在连段末端用风破刃快速补回。以上起手也可转 214HK 做浮空追击。
5MK 进超必杀
只要 5MK 任一段以确反命中,就能在大多数距离稳定确认并目押接 SA1。也可在中立绿冲时作为实用选项。
绿冲延展
连段:
・轻攻击起手 > DRC 5LP, 2HP > ...
・... > 5MP/2MP/6MP 与重攻击起手 > DRC 2HP, 5MP, 2MP > ...
・中攻击起手 > DRC 5MP, 5HP > ...
韩蛛俐在使用绿冲时有几种常见分支。轻攻击起手的选择较少;在其他起手下,通常可在更高伤害路线(第二条)与依赖风破刃层数的延展路线(第三条)之间取舍。第三条路线也有额外价值:可由 214HK 浮空后衔接一级超必杀。
裸绿冲
连段:
・DR 5MP, 5MP, 2MP > ...
・DR 6MK, 5MP, 2MP > ...
・DR 2MK, 5LP 5LK > ...
韩蛛俐的裸绿冲性能非常优秀,后续选项也很强。收益最低的常见选项是下段 2MK。DR 5MP, 5MP 在防御上是实连串;若要做压帧,需要略微延后第二下;能成立也依赖绿冲带来的额外前冲动量。
DI
连段:
・确反 DI,->
・2HP > 214HK > 623HP(层数正收益)
・6HP > 236MK!, 6MP > 214MK(层数持平)
・6HP > 236MK!, 6MP > 623HP(层数负收益)
按当前风破刃层数与目标资源可换路线的基本示例。以天穿轮收尾的连段通常会牺牲起身压制以换取更高即时伤害。
收尾选择
风破刃:多数情况下最优。
连段:
・5LK/6MP > 214LK
・轻拳/中攻击 > 214MK/214KK
・5MK(1)/5HP/2HP/6HP > 214HK > ...
LK 风破刃在射程上限制最大。MK 风破刃能从轻拳接入连段,除非在最远距离命中,因此作为收尾非常稳定。LK 与 MK 风破刃均可取消进三级超杀,是相对简单的耗槽方式。HK 风破刃仅从可取消的重攻击或确反的中攻击才能接上,但浮空高度足够后续连段。214KK 与 214HK 浮空高度类似,但能从更多普通技接入,以补偿其斗气消耗。
风破刃浮空追击
天穿轮
天穿轮:最后手段型收尾。
连段:
・... > 5LK > 623LP
・浮空追击 > 623MP/623HP
天穿轮可作地面连段收尾,但只要还能接风破刃,通常就不如风破刃。风破刃能叠资源,起身压制也更好。不过在风破刃接不上的场合(例如最远距离 5LK 之后),天穿轮往往是唯一选择。
五黄杀
五黄杀:高投入的强化收尾。
连段:
・... > 236HK!~LK!
・... > 236HK > 214214K
有两格斗气时,韩蛛俐可用 236HK 接入 LK 派生,使飞行道具直接落在对手身上形成压起身;也可作为她伤害最高的超杀取消选项。
浮空追击与延展
HK/OD 风破刃
注意:以上均为浮空追击而非取消。对三级超杀尤其要注意:若以取消接入,会额外吃补正削弱。
地面强化暗剑杀延展
连段:
确反或 DR 的中攻击/5MK(1)/5HP/2HP > 236MK!, 6MP/2MP > ...
强化暗剑杀只有在「打算再用斗气把连段拉长」或「需要好起身压制」时,作为延展才划算,因为会吃补正。不过该路线很容易接入 DR 2HP 延展,推板或打眩晕大伤害时很实用。
瞬发 j.MP
连段:
确反瞬发 j.MP > j.214KK~K
用作返招时,能抓到指令投挥空的受击框,非常实用。OD 疾空闪落地后,可按需要选用 OD 风破刃或天穿轮接续:要层数用前者,要伤害用后者。
风水引擎
这就是韩蛛俐的招牌驻留型超杀——风水引擎。换来极强的转化能力与平常难以做到的布置,操作门槛也会明显提高;想真正用好并不容易。一开始会很劝退,但熬过起步就会变成本能。入门可以按三件事学:如何发动、发动后的基础连段思路、以及层数与斗气该花在哪。
加特林链式
不能把同类型且同强度的按键互相取消衔接。例如:5MP > 5HP 可以,5MP > 2MK 可以,但 5MP > 6MP 不行。并且,一旦用某强度取消接到了另一个同强度的键,要继续连段就必须提升到更高强度。因此 5MP > 2MK > 6MP 不成立。
发动
起跳技
重风破刃、OD 五黄杀、OD 紫暗裂闪等,可让韩蛛俐在浮空中把对手连入风水引擎的冲刺版(记作 214214[P])。有时需要尽量打得低才能接上;板边则可尽快缓冲输入。之后依位置与意图再选分支。
收尾
板外时,j214K 是风水引擎空中连段的主要收尾:便于前冲贴身施压;若以派生收尾往往会离得太远。第一条路线需在发动风水引擎时略微延迟,使 5HK 打得足够低才能接到 2HP;其余两条通常不需要。
示例路线
以上为如何把各段拼起来的示例。补充:dl. 表示延迟——同一招若在韩蛛俐上升途中按下,与在接近顶点附近按下,后续路线会不同。
起手
从普通技直接取消发动风水引擎很强:韩蛛俐立回本身就好,且只要从比轻攻击更强的任意一段取消,帧优势足以支撑强力后续。在中立直接发动也可能产生间距问题,较远时可能需要微走位;若仍担心距离,可用冲刺版作为牺牲伤害的替代。
收尾
6MP 与 5MK 常可互换:6MP 射程更远,约少 100 左右伤害。从拳脚间距发动后,6MP 用得更多,因为只有 5MK 较弱的那一段才够得着。
示例路线
除浮空接入相关路线外,需要特定延迟与站位的例子很少;多数可当作目标连段一段接一段按下去。
来自普通技
即使被防,韩蛛俐仍有利到可以继续施压:可取消进带前移的普通技再起攻势。想拿到最强压制,要先看清距离再按键。5MP 与 6MP 常常近到能直接再目押 5MP。2MP、2MK、5HP、6HP 则更吃距离:近处可 2MK > 5MP;远处往往只能 2MK > 6MP,压制会弱一截。若 5HP 在最远尖端命中,往往只能继续 5HP 才能保持无缝串。
OD 五黄杀
输入:236MKHK
消耗 2 格斗气,韩蛛俐可在立回中以 OD 五黄杀取消奇袭进入风水引擎(类似《街霸5》里 V 触发的突然发动)。更推荐取消第二段命中,以便前走后用 5MP 等形成压帧陷阱。
引擎内
轻攻击
引擎内轻攻击确认相对简单:韩蛛俐轻攻击击退小,便于连续点按。最简路线是多段轻攻击 > 5HP > 214MK(板边可再接 623HP)。若要接更慢的重攻击(如 5HK),需先取消进 6MP。其它中攻击也能用,但 6MP 常最省事:带前移,便于对齐距离。
中攻击
韩蛛俐立回里已经很强的中攻击,在引擎内会变得更安全:可缓冲进其它中攻击,实质上接近防 DI的厚度。这是风水引擎里很常见的思路。此外,目押在引擎内特别强:能短暂绕开部分取消规则,拼出更高回报的路线。
重攻击
引擎内,重攻击在取消时会带一些特殊性质(例如 2HP 的跳取消)。但若重攻击是目押接入或作为串的起点,则仍按平常规则。例如:2MP > 2HP 可跳取消,但 PC 2MP, 2HP 不行。再如 214LK:5MP > 5HP > 214LK 与 5MP > 5HK > 214LK 都可以;但 5MP > 5HK > 5HP > 214LK 不行,因为中间的 5HP 会把对手打离地,浮空追击次数会被压缩。
地面
引擎持续时间有限,连段长度也要取舍。例如轻攻击连段往往补正重,少花时间更合理。略长的 236HK 路线则有强推板与(若放弃 623P 系收尾)不错的起身压制;但若时机不对或起始距离太远,也容易掉连。
起跳技
需要升空时,引擎内的自由度让韩蛛俐很容易绕进 2HP 再打空中连段:用伤害换更远推板。若已在板边,把对手打浮空则能接到她最强的压起身布置。
板边 50/50
连段:... > 5HK > 2HP > jc dl.j.MP > j.HP > j.HK
韩蛛俐在板边可以把起身打成典型的 50/50。大致做法是:连段接到 2HP 并进入空中连段,让最后一记 j.HK 尽量在贴近地面的高度命中。这样落地后,瞬发跳时有利帧足够,使 2LK 与投成为难以反应的真二择;若起跳略晚,则能形成对 j.HK 的安全跳。具体路线很多,下面这条通常最容易上手。
板中安全跳
214HK 安全跳
连段:... > 6MP > 4HK(1)/2HP > 214HK
连段:... > 2HP > 5HK > 214HK
与平常立回里靠 214HK 去试安全跳类似,在风水引擎内也可以这样做;区别是引擎里这一条会自动卡好落地时机,代价是落地点离对手稍远一点。不过风水引擎下普通技带前移的取消与间距陷阱能减轻这一问题。这次安全跳可用 j.MK 或 j.HK;j.HK 对输入时机要求更高、更难按准。
资源消耗
西夏破蹴/伍押刹
连段:236LK!/236HK!
强化西夏破蹴在中距离依然是强力的壁垒,韩蛛俐可以跟在后面接近对手;而伍押刹的起身压制仍然很扎实。真正让它们出色的是在风水引擎中的协同效应。任何能以 236HK! 将对手打至空中并取消进入火炎脚的路线——例如 ...5HK > 5HP 的 BNB——都能给韩蛛俐带来极其强力的中场压起身。火炎脚不会击中抢先输入的对手,这反而是好处,因为它能让韩蛛俐安全地等待并根据对手的选择做出反应。
暗剑刹
连段:236MK!
强化暗剑刹与其他 236K 特殊技不同,因为它纯粹是连段工具。虽然可能在实用性上有所欠缺,但它弥补了这一点——因为它能让韩蛛俐重新接入中段攻击,在路线选择上提供最多的选项。它在较长的风水引擎连段中使用,因为可以用 236LK! > MK 从中段接入连段,但不建议在较短的连段中使用,因为补正会非常苛刻。
OD 落连震
连段:j214KK
OD 落连震在风水引擎中是一种独特的强力角落转移工具,因为韩蛛俐能比平时更频繁地使用它。对于基本的转化,236HK 通常就能追打。但如果消耗 1 格斗气,她可以用绿冲进入一个能把自己推到角落的连段。要让这个连段有足够的追打次数,必须不能从中段攻击取消接 2HP,而且取消进入 j214KK 前只能进行一次跳攻击。
绿冲取消
连段:MP+MK/66
尽管绿冲是 SF6 的定义性特征,但在风水引擎中它并没有明显的用武之地,因为风水引擎本身已经拥有极强的转化能力。此外,取消时重攻击会起跳,使得从绿冲转化相当困难。6HP 是例外,因为它相当容易用绿冲接入 4HK/4HK(1) > 2HP。最后,绿冲在较长的循环连段中使用,它在韩蛛俐取消接重攻击之前发动,这样她可以利用由额外帧优势支撑的出色连锁。
OD 天穿轮
连段:623PP
OD 天穿轮作为一种强力收尾,有着相当标准但最终有益的作用——如果韩蛛俐需要更多伤害,或者她不确定追打潜力的话。例如,如果她在 j214KK 后无法使用绿冲,623PP 很可能可以连上,前提是她距离足够近。最后这一点很重要,因为与 623HP 不同,OD 版本的弹道与 623MP 相当,使得它在角落外会从 236HK 路线中掉出来。
OD 暗剑刹
连段:236LKHK
OD 暗剑刹作为常规版本的替代品,以防她没有足够的层数来使用它,或者她想稍后在连段中消耗它们。作为连段收尾,它通过首先空挥 5LK 来导致自动计时的安全跳。这一点很重要,因为在某些路线中,她将无法以无消耗方式追打其他任何东西。据我们所知,韩蛛俐的其他 OD 236K 特殊技在风水引擎中没有独特的用武之地。
撒甲风破斩
连段:236236K
韩蛛俐的一级超必杀是她能在风水引擎期间使用的唯一超必杀,而且幸运的是,它相当容易接入连段,尤其是在选择消耗一层的情况下也能造成相当可观的伤害。它还作为一种高伤害的起身对策。
示例路线
连段:6MP > 5HK > 5HP > 236HK, 236236K - 任意位置
连段:5HP > 4HK(1) > 214HK, 236236K - 任意位置
连段:2LP > 2LP > 5HP > 214MK, 236236K - 任意位置
连段:6MP > 5HK > 236236K - 任意位置
连段:5HP > 5HK > 236LKMK, 236236K - 角落
连段:5MP > 5HK > 2HP > jc j.MP > j.HP > j.HK, 236236K - 角落
连段:5MP > 2HP > jc j.MP > j.MK > j214KK~dl.K, 236HK, 236236K - 中场
就这么简单。
发动连段表
| 连段 | 位置 | 伤害 | 斗气 | 风破刃层数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5HP > 214HK, 214214[P] > 5HK > 2HP > jc dl.j.MK > j214K~K | 板中 | 3120 | 0 | +1 | 浮空发动的板中伤害路线。 |
| ... 6MP > 4HK > 2HP > jc j.MP > j.MK > j214K | 板中 | 3020 | 0 | +1 | 浮空发动的板中起身压制路线。5HK > 2HP 也可行但伤害略低。 |
| ... 5HK > 2HP > jc j.MK > j.HP > j.HK > j214K~K | 板边 | 3260 | 0 | +1 | 板边伤害最大化路线。 |
| ... 4HK > 2HP > jc j.MP > j.MK > j.HP > j.HK | 板边 | 3080 | 0 | +1 | 板边路线,可立即进入 50/50 布置。 |
| 236MKHK(3) > 214214P, 236HK | 任意 | 2000(2160) | -2 | 0/-1 | 前移 OD 发动路线。 |
| 236MKHK(2) > 214214[P] > 4HK(1) > 2HP > jc j.MP > j.MK > j214K | 板中 | 2400 | -2 | 0 | 前移 OD 发动路线,侧重推板。 |
| 5HP > 214214P, 6MP > 5HK > 5HP > 236HK, 623HP | 任意 | 3430(3550) | 0 | 0/-1 | 地面发动的任意位置路线。5MK 与 6MP 大致可互换。 |
| ... 6MP > 2HP > 214HK | 任意 | 2310 | 0 | +1 | 板中风破刃正收益安全跳路线。远距离时 4HK(1) 比 2HP 更稳定但伤害低得多,2310 对比 1990。 |
| ... 6MP > 4HK(1) > 2HP > jc j.MP > j.MK > j214K | 板中 | 2740 | 0 | 0 | 板中推板路线。6MP 此处比 5MK 稳定得多。 |
| ... 5MK > 5HK > 2HP > jc j.MP > j.HP > j.HK > j214K~K | 板边 | 3800 | 0 | 0 | 板边伤害最大化路线。 |
| ... 5MK > 5HK > 2HP > jc dl.j.MP > j.HP > j.HK | 板边 | 3440 | 0 | 0 | 板边路线,可立即进入 50/50 布置。就这么简单。 |
| ... 6HP > 236MK!, 6MP > 5HK > 6HP > DR~4HP > 2HP > jc j.MP > j.MK > j214K~K | 任意 | 3821 | -3 | -1 | 板边到板边连段。若离板边足够近可转 50/50 路线。 |
引擎内连段表
| 连段 | 位置 | 伤害 | 斗气 | 风破刃层数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2LK > 2LP > 2LP > 5HP > 214MK | 任意 | 1310 | 0 | +1 | 简单快速的风破刃回充连段,几乎所有轻攻击起手都能接。 |
| ... 5HP > 214MK, 623HP | 板边 | 1910 | 0 | +1 | 上述连段的板边版本。5HP 浮空高度足够接入 623HP。 |
| ... 6MP > 2HP > 214HK | 任意 | 1480 | 0 | +1 | 轻攻击起手的安全跳连段。4HK(1) 也可替代 2HP。 |
| ... 6MP > 5HK > 5HP > 236HK, 623HP | 任意 | 2200(2280) | 0 | 0/-1 | 需先用中攻击过渡再接 BNB。623HP 收尾约多 300 伤害。 |
| ... 6MP > 2HP > jc j.MP > j214KK~dl.K, DR~5MP > 4HK > 2HP > jc j.MP > j.MK > j214K~K | 任意 | 2214 | -3 | 0 | 轻攻击起手的板边到板边替代路线。DR 延展高度不稳定,需练习。 |
| 5MP, 2MP > 2MK > 5HK > 5HP > 236HK, 623HP | 任意 | 3150(3250) | 0 | 0/-1 | 引擎内 BNB,236HK 浮空后可选起身压制、伤害或超杀。 |
| ... 2MK > 5HP > 214MK | 任意 | 2220 | 0 | +1 | 上述连段的短版。板边可加 623HP 收尾。 |
| ... 2MK > 5HK > 5HP > 236HK, 623PP | 板边 | 3430(3530) | -2 | 0/-1 | 623PP 收尾仅板边可用。自动卡出略肉 5MP 压帧。 |
| PC 5MP, 5HP > 236MK!, 6MP > 2HP > 5HK > 214HK | 任意 | 3140 | 0 | 0 | 风破刃层数持平的升龙确反,接安全跳。可接 623HP 或 236236K 牺牲安全跳换伤害。 |
| 2MK > 6MP > 5HP > 214MK | 任意 | 1600 | 0 | +1 | 中立缓冲路线,被防也防 DI,且把韩蛛俐拉近对手。 |
| 5HP > 5HK > 214MK | 任意 | 1980 | 0 | +1 | 重攻击中立缓冲。板边可将 214MK 换为 214LK 接 623HP 收尾。 |
| 5HK > 6HP > 623HP | 任意 | 2380 | 0 | +1 | 远距离不够稳定。PC 5HK 后 623HP 收尾不成立。 |
| 6HP > 4HK(1) > 214HK | 任意 | 1700(2540) | 0 | +1 | 重攻击确反起手。可在伤害与安全跳(623HP 收尾)间选择。 |
| 6HP > 236MK!, 6MP > 5HP > 214MK | 任意 | 2680 | 0 | 0 | 典型的重攻击确反起手带层数路线。 |
| PC 6HP, 5MP > 5MK > 5HK > 5HP > 236HK, 236236K | 任意 | 4270(4370) | 0 | 0/-1 | 高伤害升龙/超杀确反。 |
| ... > 5HK > 2HP > jc dl.j.MP > j.HP > j.HK | 板边 | 3060 | 0 | 0 | 循环板边 50/50 布置。板边任意命中均可接入,甚至轻攻击。 |
| DI 6MP > 5MK > 4HK > 2HP > jc j.MP > j.MK > j.HP > j.HK | 板边 | 2820 | 0 | 0 | DI 上墙后接入 50/50 的方式,命中与被防均可使用。 |
帧数表
角色数据
| 角色 | 体力 | 投范围 | 前走速度 | 后走速度 | 前前速度 | 后后速度 | 前前距离 | 后后距离 | 跳跃总帧 | 前跳距离 | 后跳距离 | 跳跃顶点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 韩蛛俐 | 10000 | 0.8 | 0.047 | 0.032 | 22 | 23 | 1.903 | 1.114 | 4+38+3 | 1.90 | 1.52 | 2.115 |
普通技与目标连段
| 输入 | 伤害 | 启动 | 有效 | 恢复 | 总帧 | 命中有利 | 防御有利 | 防御属性 | 可取消 | 确认时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5LP | 300 | 4 | 4 | 7 | 14 | +5 | -2 | LH | Chn Sp SA | 14 |
| 5LP(风水链) | 100 | 4 | 4 | 7 | 14 | +5 | -2 | LH | Chn Sp SA | 14 Sp / 16 Chn |
| 5MP | 600 | 6 | 4 | 12 | 21 | +7 | +2 | LH | Sp SA TC | 16 |
| 5MP(风水链) | 400 | 6 | 4 | 12 | 21 | +7 | +2 | LH | Chn Sp SA | 16 Sp / 18 Chn |
| 5HP | 800 | 10 | 3 | 24 | 36 | -1 | -5 | LH | Sp SA | 17 |
| 5HP(风水链) | 600 | 10 | 3 | 24 | 36 | KD +29 | -5 | LH | Chn Sp SA | 17 Sp / 19 Chn |
| 5LK | 300 | 5 | 3 | 9 | 16 | +2 | -3 | LH | Sp SA | 13 |
| 5LK(风水链) | 100 | 5 | 3 | 9 | 16 | +2 | -3 | LH | Chn Sp SA | 13 Sp / 15 Chn |
| 5MK | 400,300 (700) | 5(8) | 2(1)3 | 17 | 27 | +3 | -4 | LH | Sp SA (1st) | 14 |
| 5MK(风水链) | 300,200 | 5(8) | 2(1)3 | 17 | 27 | +3 | -4 | LH | Chn Sp SA | 29(15) Sp / 31(17) Chn |
| 5HK | 900 | 17 | 4 | 19 | 39 | +2(+5) | -3(0) | LH | - | |
| 5HK(风水链) | 700 | 17 | 4 | 19 | 39 | KD +34 | -3 | LH | Chn Sp SA | 26 Sp/Chn (PC: 38) |
| 2LP | 300 | 4 | 3 | 8 | 14 | +4 | -1 | LH | Chn Sp SA | 13 |
| 2LP(风水链) | 100 | 4 | 3 | 8 | 14 | +4 | -1 | LH | Chn Sp SA | 13 Sp / 15 Chn |
| 2MP | 600 | 6 | 4 | 14(15) | 23(24) | +5 | -2 | LH | Sp SA | 16 |
| 2MP(风水链) | 400 | 6 | 4 | 14(15) | 23(24) | +5 | -2 | LH | Chn Sp SA | 16 Sp / 18 Chn |
| 2HP | 900 | 8 | 4 | 23 | 34 | +3 | -11 | LH | Sp SA | 18 |
| 2HP(风水链) | 700 | 8 | 4 | 23 | 34 | KD +34 | -11 | LH | Sp SA Jmp | 16 Sp / 18 Jmp / 20 Chn |
| 2LK | 200 | 5 | 3 | 8 | 15 | +3 | -1 | L | Chn | |
| 2LK(风水链) | 100 | 5 | 3 | 8 | 15 | +3 | -1 | L | Chn Sp SA | 15 Sp/Chn |
| 2MK | 500 | 8 | 3 | 19 | 29 | +1 | -6 | L | Sp SA | 13 |
| 2MK(风水链) | 300 | 8 | 3 | 19 | 29 | +1 | -6 | L | Chn Sp SA | 13 Sp / 15 Chn |
| 2HK | 900 | 10 | 3 | 23 | 35 | KD +38 | -11 | L | - | |
| 2HK(风水链) | 700 | 10 | 3 | 23 | 35 | KD +38 | -11 | L | Sp SA | 17 Sp / 19 Chn |
| j.LP | 300 | 5 | 6 | 3 land | - | +6(+9) | +2(+5) | H | - | |
| j.LP(风水链) | 100 | 5 | 6 | 3 land | - | +9 | +5 | H | Chn Sp | |
| j.MP | 500 | 7 | 5 | 3 land | - | +4(+13) | -2(+7) | H | Sp | |
| j.MP(风水链) | 300 | 7 | 5 | 3 land | - | - | - | H | Chn Sp | |
| j.HP | 900 | 12 | 6 | 3 land | - | HKD +23(+34) | 0(+7) | H | - | |
| j.HP(风水链) | 700 | 12 | 6 | 3 land | - | KD | - | H | Chn Sp | |
| j.LK | 300 | 4 | 6 | 3 land | - | +5(+10) | +1(+6) | H | - | |
| j.LK(风水链) | 100 | 4 | 6 | 3 land | - | - | - | H | Chn Sp | |
| j.MK | 500 | 6 | 6 | 3 land | - | +8(+13) | +4(+9) | H | - | |
| j.MK(风水链) | 300 | 6 | 6 | 3 land | - | +10(+13) | +6(+9) | H | Chn Sp | |
| 7HK / 9HK | 800 | 10 | 6 | 3 land | - | +6(+15) | +2(+11) | H | - | |
| j.HK(风水链) | 600 | 10 | 6 | 3 land | - | - | - | H | Chn Sp | |
| 8HK | 800 | 10 | 4 | 3 land | - | +11(+15) | +7(+11) | H | - | |
| 8HK(风水链) | 600 | 10 | 4 | 3 land | - | - | - | H | Chn Sp | |
| 6MP | 600 | 8 | 3 | 17 | 27 | +4 | -3 | LH | Sp SA | 15 |
| 6MP(风水链) | 400 | 8 | 3 | 17 | 27 | +4 | -3 | LH | Chn Sp SA | 15 Sp / 17 Chn |
| 6MK | 600 | 21 | 2 | 21(23) | 43(45) | +2 | -3 | H | - | |
| 6MK(风水链) | 400 | 21 | 2 | 21(23) | 43(45) | KD +25 | -3 | H | Sp SA | 14 Sp/Chn |
| 6HP | 500x2 | 15(23) | 3(5)3 | 20(23) | 45(48) | +2 | -4 | LH | Sp SA | 27/14 |
| 6HP(风水链) | 400x2 | 15(23) | 3(5)3 | 20(23) | 45(48) | KD +40 | -4 | LH | Chn Sp SA | 27(14) Sp / 29(16) Chn |
| 4HK | 400x2 | 10(19) | 3(6)3 | 19 | 40 | +2 | -6 | LH | Sp SA | 39/17 |
| 4HK(风水链) | 300x2 | 10(19) | 3(6)3 | 19 | 40 | KD +39 | -6 | LH | Chn Sp SA | 39(17) Sp / 41(19) Chn |
| 5MP~4HP | 500 | 12 | 3 | 20 | 34 | KD +33 | -3 | LH | TC | 44(14) TC |
| 5MP~4HP~HP | 600(480) | 17 | 3 | 27 | 46 | KD +32 | -16 | LH | SA (hit) | 80(50) SA (hit) |
斗气与投
| 输入 | 伤害 | 启动 | 有效 | 恢复 | 总帧 | 命中有利 | 防御有利 | 防御属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LPLK | 1200 (2040) | 5 | 3 | 23 | 30 | KD +25 | - | T |
| 4LPLK | 1200 (2040) | 5 | 3 | 23 | 30 | KD +18 | - | T |
| j.LPLK | 1200 (2040) | 5 | 3 | 3 land | - | KD +2(+4) | - | T |
| HPHK | 800 | 26 | 2 | 35 | 62 | KD +35 / 上墙 KD +65 | -3 / 上墙 HKD +72 | LH |
| 6HPHK(DR) | 500 可恢复 | 20 | 3 | 26(31) | 48(53) | KD +23 | -6 | LH |
| 6HPHK(起身) | 500 可恢复 | 18 | 3 | 26(31) | 46(51) | KD +23 | -6 | LH |
| MPMK | - | 1 | 12 或直到松开 | 33(1)(11) | 45(3) | - | - | - |
| MPMK~66 | - | 3+8 | - | 15(37) | 26(48) | - | - | - |
| MPMK / 66 | - | 9 | - | 15(37) | 24(46) | - | - | - |
必杀技
| 输入 | 伤害 | 启动 | 有效 | 恢复 | 总帧 | 命中有利 | 防御有利 | 防御属性 | 可取消 | 确认时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214LK | 600 | 10 | 4 | 19(21) | 32(34) | KD +37 | -4 | LH | SA3 | 19 |
| 214MK | 600 | 13 | 4 | 21 | 37 | KD +37 | -6 | LH | SA3 | 24 |
| 214HK | 500 | 25 | 5 | 19(21) | 48(50) | KD +46 | -8 | LH | SA3 | 16 |
| 214KK | 600 | 12 | 6 | 21 | 38 | KD +45 | -12 | LH | SA2 SA3 | 30 |
| 236LK | 400 | 16 | 10 | 20 | 45 | -2 | -8 | LH | SA3 | 3 |
| 236LK(1层) | 600 | 16 | [80] | 29 | 45 | +1 | -3 | LH | SA3 | 3(SA/派生) |
| 236LKMK | 400x2 | 11 | [120] | 27 | 38 | KD +39 | -2 | LH | SA2 SA3 | 7 SA / 4 派生 |
| 236MK | 600 | 24 | 4 | 19 落地 | 46 | +5(KD +24~26) | -8 | LH | SA3 | 23 |
| 236MK(1层) | 600 | 24 | 4 | 19 落地 | 46 | +8 | -8 | LH | SA3 | 23(SA/派生) |
| 236LKHK | 800 | 24 | 4 | 19 落地 | 46 | +9 | -8 | LH | SA2 SA3 | 23(SA/派生) |
| 236HK | 1000 | 18 | 4 | 27 | 48 | KD +27 | -11 | LH | SA3 | 22 |
| 236HK(1层) | 700,500 (1200) | 18 | 4(12)3 | 27 | 63 | KD +37 | -12 | LH | SA3 | 36(SA/派生) |
| 236MKHK | 400x3 (1200) | 18 | 4(12)3(28)5 | 28 | 97 | KD +32 | -16 | LH | SA2 SA3 | 77(38)(SA/派生) |
| 623LP | 400x2 | 11 | 3(2)2 | 22 | 39 | KD +37 | -8 | LH | SA3 | 21 |
| 623MP | 300x4 (1200) | 5 | 8(5)2(3)2 | 24+14 落地 | 62 | KD +31 | -37 | LH | - | |
| 623HP | 300x4 (1200) | 5 | 8(5)2(3)2 | 24+14 落地 | 62 | KD +28 | -37(-41) | LH | - | |
| 623PP | 600,200x3,400 (1600) | 6 | 4(1)2(6)2(2)2 | 32+19 落地 | 75 | KD +5 | -48 | LH | - | |
| j.214K | 400 | 18 | 直到落地 | 18 落地 | - | KD +34(+41) | -10(-3) | LH | - | |
| j.214K~K | 300x2,600 (1200) | 6 | 4(4)4(17)4 | 23(29)+12 落地 | 77 | KD +28(+33) | - | - | - | |
| j.214KK | 300 | 16 | 直到落地 | 18 落地 | - | KD +37(+44) | -10(-3) | LH | - | |
| j.214KK~K | 300x3 (900) | 6 | 4(4)4(17)4 | 27(34)+7 落地 | 77 | KD +50(+57) | - | - | - |
超必杀技
| 输入 | 伤害 | 启动 | 有效 | 恢复 | 总帧 | 命中有利 | 防御有利 | 防御属性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236236K | 1800 | 7 | - | 201 总计 | 201 | KD +26(+49) | -32 | LH |
| 236236[K] | 2100 | 7 | - | 201 总计 | 201 | KD +26(+49) | -32 | LH |
| 214214P | - | 1 | [600] | 6 | 7 | - | - | - |
| 214214[P] | 300 | 9 | 11 | 26 | 45 | -4(+6) | -17(-7) | LH |
| 214214K | 4000 | 10 | 4 | 52 | 65 | HKD +22 | -36 | LH |
| 214214K(觉醒) | 4500 | 10 | 4 | 52 | 65 | HKD +20 | -36 | LH |




























