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LP MP HP
LK MK HK
>(正常取消)
~(TC派生)
,(目押)
CH(打康)
PC(确反)
DI(迸发)
DR(绿冲)
DRC(绿冲取消)
PDR(裸绿冲)
OD(斗气加强技)
pf.(完美)
dl.(延迟释放)
j.(空中攻击)
HKD(倒地)
KD(倒地)
DP(升龙)

杰米的喝酒系统会随着喝酒次数提升战斗力。0级=0杯酒,1级=1杯酒,2级=2杯酒,3级=3杯酒,4级=4杯酒(满酒)。

杰米的特殊技236P~K~K(醉疾步)可以接在多种招式后提升醉酒等级。

基础连段

杰米的连段很大程度上依赖于当前的醉酒等级。0级时的连段选择有限,但随着醉酒等级提升,连段选择和伤害都会显著增加。

轻攻击确认

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
0 5LK~2LP > 236LP 任意 ? 0 简单 简单确认,适合0酒时攒酒,也可在高酒时使用但牺牲伤害和起身压制
0 2LP, 5LK~LK > 623HK 任意 1566 0 简单 用于确反大间隙的压制连段,+39击倒,可接喝酒
0 2LP, 5LK~LK > 623LK 任意 1314 0 简单 根据距离可能需要去掉一个5LK,板边+42击倒安全跳,或任意位置双冲后+4
0 2LP, 2LK, 5LK > 623LK 任意 1233 0 简单 轻攻击部分作为压制连段很实用,比其他轻连段推得更远
1 2LP, 5LP~LK~MP > 623LK 任意 1544 0 简单 简单的目押,在DRP~5HP后追加伤害很好用
1 5LK, 2LP, 5LP~LK~MP > 623LK 任意 1612 0 简单 只有贴身距离才能连上,但能打出额外伤害

中攻击确认

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
0 5MP, 5LK > 236LP~LK~LK 任意 1462 0 简单 简单目押,可接喝酒
0 5MP, 5LK > 623MK 任意 1674 0 简单 简单目押,可接安全跳
0 2MP > 236HP~HK~HK 任意 1507 0 简单 下段确认接醉酒等级
1 5MP, 5LP~LK~MP > 623LK 任意 2135 0 简单 简单目押接安全跳,伤害更高,输入窗口更宽松
1 5MP, 5LP~LK~MP > 236MP~MK~MK 任意 1896 0 简单 伤害略低但可提升醉酒等级
2 5MP, 5LP~LK~MP > 236LK 任意 2250 0 简单 更高伤害+安全跳

重攻击确认

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
0 2HP > 214HP 任意 1890 0 简单 简单但伤害不错的连段
0 2HP > 236HP~HK~HK 任意 1777 0 简单 简单连段接醉酒等级
2 2HP > 236HK 任意 2700 0 简单 简单连段,比重掌伤害更高
4 2HP > 214HP~6HP 任意 3102 0 简单 饮酒等级 1连段的延伸

确反连

以下连段按确反帧数分类,每个帧数标签内有不同醉酒等级的连段选择。

醉酒等级0
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
2LP, 2HP > 623HK 任意 2007 0 简单
2LP, 2HP > 236HP~K~K 任意 1809 0 简单 +1酒
2LP, 2MK > 236MP~P~P 任意 1539 0 非常简单 远距离选项
2LP, 2MK > 236MP~K~K 任意 1422 0 非常简单 +1酒,远距离选项
醉酒等级0
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
5HP, 5LK~LK > 623HK 任意 2340 0 简单
5HP, 5LK~LK > 236LP~K~K 任意 2015 0 简单 +1酒
5LK, 2MK > 236MP~K~K 任意 1476 0 简单 +1酒,远距离选项,2MK在最远距离可能挥空
醉酒等级0
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
2MP, 2MP > 236HP~K~K 任意 1998 0 简单 +1酒
2MP, 2MK > 236MP~K~K 任意 1845 0 简单 +1酒,远距离选项
醉酒等级0
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
5MP, 2HP > 623HK 任意 2466 0 简单
5MP, 2HP > 236HP~K~K 任意 2268 0 简单 +1酒
5MP, 2MK > 236MP~K~K 任意 1845 0 简单 +1酒,远距离选项,2MK在最远距离可能挥空
醉酒等级0
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
5HP, 5LK > 623HK 任意 2034 0 简单 比更快的饮酒等级 0无消耗选项伤害低,但距离更远
5HP, 5LK > 236LP~K~K 任意 1678 0 简单 +1酒,比更快的饮酒等级 0无消耗选项伤害低,但距离更远
醉酒等级0
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
5HK, 前前, 2HP > 623HK 任意 2682 0 简单
5HK, 前前, 5MK > 214HP 任意 2268 0 简单 远距离选项
5HK, 前前, 5MK > 214PP 任意 2196 0 简单 +1~2酒,远距离选项
醉酒等级1
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
5HK, 前前, 2HP > 623LK 任意 2527 0 简单 简单且可接安全跳
5HK, DR~2KK > j.HK, 5HP, 2HK-K-P 任意 2936 1 困难 通常在中场使用,5HP接扫腿较难但可行
5HK, 前前, 2HP > 214PP, 2HK-K-P 板边 3416 2 简单 资源效率高的伤害和+帧喝酒,可接623HK(3527)或SA1(3989)提高伤害
醉酒等级0
连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
6HK, 2MP > 236HP~K~K 任意 2322 0 简单 +1酒
6HK, 2MK > 236MP~K~K 任意 2169 0 简单 +1酒,远距离选项
6HK, 2MP > 236236K 任意 3024 0 中等 SA1超杀连段
6HK, 2MP > 236236K[2] 任意 2772 0 中等 +1酒
醉酒等级1
连段 位置 伤害 斗气槽 超必杀槽 难度 备注
DR~5HP, 2HP > 236236P, DR~2KK > dl.j.HK, j.MP > j.214HK 任意 4929 2 3 中等 通用SA3路线,伤害很高,空翻踢后前冲+7
DR~5HP, 2HP > 214PP, 5HP > DR~2HP > 214PP, 623HK 板边 4103 8 0 中等 第1个DR~5HP获得一些斗气,实际消耗8斗气,烧尽→板边伤害倾泻,SA1=4327
DR~5HP, 2HP > 236236P, DR~2HP, 623HK, 623KK 板边 5329 4 3 简单 SA3超杀高伤害

2KK对空连段

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
0 2KK, 2HK~K~P 任意 1539 0 简单 +1酒,板边+4起身压制
1 2KK > dl.j.MP > j.214HK 任意 1876 0 中等 +25起身压制
1 2KK > dl.j.MP > j.214KK, dl.2HK~K~P 任意 2050 2 中等 +1酒,板边+4起身压制
2 2KK > dl.j.MP > j.214KK, 236LK 任意 2460 2 中等

指令投连段

以下连段按醉酒等级汇总。

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 超必杀槽 难度 备注
363124K 5MP, 5LP~5LK~5MP > 236LK任意156500简单板边可接安全跳
363214K 2MP > DR~5MP, 2HP > 236HK任意197130简单
363214K 2MP > DR~5MP, 2HP > DR~5MP, 2HP > 236HK任意209160简单
363214K 2MP > DR~5MP, 2HP > 214PP, DR~5LK > 236HK板边211060中等
363214K > 236236K任意230301简单节省斗气,使用SA1打伤害
363214K 5MP, 5LP~5LK~5MP > DR~5HP, 5LK > 2LP > 5LP~5LK~5MP > 236236K任意214831中等只消耗3斗气槽时SA1的最优伤害
363214K 2MP > DR~5MP, 2HP > DR~5MP, 2HP > 236236K任意241861中等倾泻所有资源时SA1的最优伤害
363214K 2MP > DR~5MP, 2HP > 236HK > 236236P, DR~2HP > 623HK, 623KK任意357563中等醉酒等级3时SA3的最优伤害
363214KK 2HP, 236HK任意275800简单OD指令投基础连段
363214KK DR~2KK > j.HK, 5HP, 2HK-K-P任意240210困难5HP接扫腿较难但可行
363214KK 2HP > DR~5MP, 2HP > 236HK任意296830简单
363214KK 2HP > DR~5MP, 2HP > DR~5MP, 2HP > 236HK中场308860中等烧尽→中场伤害倾泻。2HP接SA1=2944,一次DR延伸接SA1=3070,全部延伸接SA1=3415
363214KK 2HP > 214PP, 5HP > DR~2HP > 236HK板边315550中等烧尽→板边伤害倾泻
363214KK 2HP > 214PP, 236236K板边341221简单板边简单SA1连段,伤害很高
363214KK <收尾技>任意取决于收尾技取决于收尾技3中等OD指令投后裸SA3伤害最高
463214KK 6HK~4HK~P > 214MP~6P > (CA)236236P任意495623中等OD指令投后无额外斗气消耗的最大伤害路线
463214KK 2HP > 214HP~6P > (CA)236236P任意494523简单6HK目标连段简单,伤害几乎相同但斗气获取略低

迸发连段

均为确反迸发。

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 超必杀槽 难度 备注
1DI DR~2KK > j.HK, 5HP, 2HK-K-P任意260810困难5HP接扫腿技巧参考中场发射器部分
1DI 2HP > 214PP, 2HK-K-P板边301320简单资源效率高的伤害,+1酒,+4起身压制
1DI 2HP > 214PP, 5HP > DR~2HP > 214PP, 623HK板边342770中等最大伤害,全斗气倾泻
1DI 5LK, 5HP, 2HK-K-P板边233000简单仅限上墙,无消耗,+1酒,+4起身压制
4DI dl.6HK~4HK~P > 214PP, 2HK~HK~P板边377310中等确反时6HK需要延迟使对手浮空,上墙时可立即出

眩晕连段

伤害根据假人是否防御或命中迸发而有所不同

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 超必杀槽 难度 备注
022[P](2), 2HP > 214PP, 2HK-K-P板边294020简单22[P](2)表示按住拳键喝两次酒,简单连段获得3杯酒!
022[P](2), 2HP > 214PP, 5HP > DR~2HP > 214PP, 623HK板边337270中等全斗气槽倾泻
022[P](2), 2HP > 214PP, 236236K板边347021简单SA1确认
022[P](2), 2HP > 236236P, DR, 623HK, 623KK板边448833简单SA3确认

SA2超杀延伸连段

SA2是一个强力的连段重置工具,让你立即获得完整的连段选择。在惩罚场景中使用SA2可以获得更多高伤害和板边推进,特别是当你低于醉酒等级2时,应该考虑使用SA2而不是SA3。

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 超必杀槽 难度 备注
0 2HP > 214214P, 2HP > 214HP ~ 6HP 任意 3420 0 2 简单 简单有效
0 2HP > 214214P, 6HK~4HK~P > 214HP ~ 6HP 任意 3567 0 2 简单 最优无消耗
0 [PC] DR~5HP, 2HP > 214214P, 2HP > 214HP~6HP 任意 3981 1 2 中等 需要确反和绿冲,作为重惩罚使用
0 2HP > 236PP > 214214P, 2HP > 214HP ~ 6HP 任意 3414 2 2 中等 最经济的可命中确认且防御安全路线,保持对手在地面上
0 2HP > 214PP > 214214P, DR~2HP > 214HP~6HP 任意 3660 3 2 简单 简单且最优的通用选择
0 2HP > 214214P, 2HP > DR~5MP, 2HP > 214HP~6HP 任意 3771 3 2 中等 超杀前不可确认命中,但伤害更高
0 2HP > 214214P, 2HP > DR~5MP, 2HP > DR~5MP, 2HP > 214HP~6P 任意 4107 6 2 中等 3斗气槽连段的延伸
0 2HP > 214214P, 2HP > DR~6HK~4HK~P > DR~2HP > 214HP~6P 任意 3971 6 2 困难 困难但伤害缩放最优(第2赛季后已过时)
0 2HP > 214PP > 214214P, 214PP~6P 任意 3454 4 2 简单 次优但通用,执行非常简单
0 2HP > 214214P, 2HP > DR~6HK~4HK~P > 214PP~6P 任意 3755 5 2 困难 困难且昂贵的路线,但通用。只比类似3斗气槽路线多约100伤害
0 2HP > 214214P, 2HP > DR~2HP > DR~2HP > 214HP~6P 任意 3984 6 2 简单 不想担心目押但仍想打出高伤害的选择
1 j.214KK, 214PP > 214214P, DR~2HP > 214HP~6P 任意 3186 4 2 中等 独特的空中起手接SA2路线。如果无影踢被防御会有很大破绽
1 j.214KK, 214PP > 214214P, DR~5HK > DR~dl.2HP > 214HP~6P 任意 3412 6 2 困难 需要手动控制2HP的时机,但空中起手最佳伤害
2 2HP > 236KK > 214214P, 2HP > 214HP ~ 6HP 任意 4359 2 2 简单 OD爆回解锁巨额伤害并保持对手在地面上,允许高伤害且经济的收尾
2 2HP > 236KK > 214214P, 2HP > DR~5MP, 2HP > DR~5MP, 2HP > 214HP~6P 任意 4809 6 2 中等 3斗气槽连段的延伸
2 2HP > 236KK > 214214P, 2HP > DR~5MP, 2HP > DR~5MP, 2HP > 214HP~6P 任意 4809 6 2 简单 最优且简单的斗气倾泻(醉酒等级2)
2 DR~6MK, 5HP > DR~5MP, 2HP > 236KK > 214214PP, 2HP > 214HP~P 任意 3426 5 2 困难 来自中段的高伤害,虽然困难且昂贵。适合在不想使用SA3终结回合时使用
2 DR~6MK, 5HP > DR~5MP, 2HP > 236KK > 214214PP, 2HP > 214PP, 236236K 任意 3817 6 3 困难 前一个中段路线的完全倾泻资源延伸,额外约400伤害
2 [PC] DR~5HP, 2HP > 236KK > 214214P, 2HP > DR~5MP, 2HP > DR~5MP, 2HP > 214HP~6P 任意 5079 5 2 困难 对防御的升龙和-16或更差的招式造成超过5000伤害
3 [CH] 4HP~4HP > 214214P, 2HP > 214HP~P 任意 3837 0 2 简单 可确认命中,无消耗伤害很高(醉酒等级3)
3 [CH] 4HP~4HP > 214214P, 2HP > DR~5MP, 2HP > 214HP~P 任意 4086 3 2 中等 无消耗连段的延伸(醉酒等级3)
4 6HK~4HK~P > DR~2HP > 214214P, 5HK > 214HP~P 任意 3843 3 2 中等 比其他3斗气选项伤害低,但目标连段接绿冲取消可在防御时形成无间隙压制(醉酒等级4)
4 6HK~4HK~P > 214PP > 214214P, DR > 2HP > 214HP~P 任意 4161 3 2 中等 更好的伤害,更适合命中确认(醉酒等级4)

SA3超杀延伸连段

伤害计算基于裸出超杀且使用最低醉酒等级时。

醉酒等级 连段 位置 伤害 斗气槽 难度 备注
0... > 236236P, DR~2HP > 623HK, 623KK板边46723简单最优伤害。输入623HK时按住3HP会更简单
0... > 236236P, DR~2HP > 214LP, 5HP, 623LK板边44471简单1斗气槽的最优伤害
0... > 236236P, DR~2HP > 214LP, 5HP > 623LK板边40761简单+41击倒安全跳
0... > 236236P, DR~2HP > 214PP, DR~2HP > 623LK板边46224中等+42击倒安全跳
0... > 236236P, DR~2HP > 214LP, 5HP > 22P板边36261中等+1酒,+12混合
0... > 236236P, DR~2HP > 214MP, 5HP > 22P板边36871中等+1酒,+9混合
0... > 236236P, DR~2HP > 214LP, 2HK-K-P板边42221简单板边+4
0... > 236236P, DR~2KK > j.HK, 2HK-K-P任意-1简单非常简单,板边+4
0... > 236236P, DR~2KK > j.HK, 5HK, 2HK-K-P任意-1中等前一个连段的稍难变体,需要延迟j.HK
0... > 236236P, DR~2KK > j.HK, DRP~236LK任意38142困难换边连段,DP输入方向与超杀相同
0... > 236236P, 2HK-K-P任意30600中等烧尽时使用,超杀动画后需要微走
0... > 236236P, 214HP任意30600简单烧尽时使用,214MP可接+42的酒
0... > 236236P, DR~2HP, 5LK > DI板边31762简单套路 空中重置接迸发。趁对手不备!
0... > 236236P, DR~2HP, 2LP > DI板边31762简单类似的DI重置,但2LP快1帧更容易控制时机
05HK, 前前, 2HP > 236236P, DR~5MP, 5MK, 63214K板边-1简单推特上看到的有趣连段
1... > 236236P, DR~2KK > j.HK, j.MP > j.214KK, 623HK任意46213困难板外使用时有很好的板边推进,j.HK需要稍微延迟
2... > 236236P, DR~2KK > j.HK, j.MP > j.214KK, 236LK任意48793困难
2... > 236236P, 236MK任意39500简单烧尽时使用,比214HP伤害更高
4... > 236236P, DR~2KK > j.HK, j.MP > j.214KK, 214LP~6LP任意54183困难

帧数表

角色数据

角色 体力 投掷距离 前走速度 后走速度 前前速度 后后速度 前前距离 后后距离 跳跃 前跳距离 后跳距离 跳跃顶点
杰米 10000 0.8 0.042 0.031 19 23 1.467 0.751 4+38+3 1.90 1.52 2.115

普通技与目标连段

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定 可取消
5LP300521016+4-2LHSp SA TC
5MP600731524+4-1LHSA TC
5HP8001022031+5-2LHSp SA
5LK300521117+3-2LHSp SA
5MK600831727+2-3LH-
5HK9001231933+4-2LH-
2LP30042813+5-1LHChn Sp SA
2MP600621320+6+1LHSp SA
2HP800832131+4-8LHSp SA
2LK200521016+2-2LChn
2MK500731625+3-3LSp SA
2HK9001032133KD +38-8L-
j.LP300583 land-+5+1H-
j.MP600743 land-+8+4H-
j.HP800953 land-+8+4H-
j.LK300663 land-+5+1H-
j.MK500753 land-+8+4H-
j.HK8001053 land-+8+4H-
6HK8001631836+3-3LHSp SA
5LP~LK300+200621624+2-5LHTC
5LP~LK~MP300+200+600932031-1-8LHSp SA
2HK~K~P900+200+2001232539KD +42-12L-

斗气与投

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定
LPLK1200532330KD +19-T
4LPLK1200532330KD +14-T
HPHK8002623562KD +35-3LH
MPMK-1123345---

必杀技

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定 可取消
236LP6001452038-1-6LHSA3
236MP7001771841+2-3LHSA3
236HP80020101645+5-1LHSA3
236PP400x216-2440KD +41-2LHSA2 SA3
623LP80051022+12 land48KD +28-27LHSA3
623MP90061024+12 land51KD +28-29LHSA3
623HP110091025+15 land58KD +29-33LHSA3
623PP800,60063,735+15 land65KD +25-40LH-
214LP7001332035KD +38-8LHSA3
214MP9001632038KD +42-5LHSA3
214HP11001932041KD +45-3LHSA3
214PP400x21533552KD +55-18LHSA2 SA3
236LK7001451836+2-5LHSA3
236MK8001771639+5-2LHSA3
236HK100020101443+8+1LHSA3
j.214K70014513 land-KD ~-12LH-
j.214KK110014615 land-KD ~-21LH-
2KK6008619+12 land44KD +25-18LH-
63124K1500723543KD +23-T-

超必杀

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定
236236P200061345108KD +17-29LH
214214P2800535158KD +2-29LH
236236K400010466122HKD +18-42LH
卢克卢克 杰米杰米 曼侬曼侬 金伯莉金伯莉 玛丽莎玛丽莎 莉莉莉莉 JPJP 韩蛛俐韩蛛俐 迪杰迪杰 嘉米嘉米 隆 本田本田 布兰卡布兰卡 古烈古烈 肯 春丽春丽 桑吉尔夫桑吉尔夫 达尔西姆达尔西姆 拉希德拉希德 阿鬼阿鬼 爱德爱德 豪鬼豪鬼 维加维加 特瑞特瑞 不知火舞不知火舞 艾琳娜艾琳娜 沙加特沙加特 深红毒蛇深红毒蛇 阿历克斯阿历克斯