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拳脚

LP MP HP
LK MK HK

连段符号

>(正常取消)
~(TC派生)
,(目押)
CH(打康)
PC(确反)
DI(迸发)
DR(绿冲)
DRC(绿冲取消)
PDR(裸绿冲)
OD(斗气加强技)
pf.(完美)
dl.(延迟释放)
j.(空中攻击)
HKD(倒地)
KD(倒地)
DP(升龙)

起手与衔接

轻段起手

轻段确认

难度:非常简单

连段:2LK, 2LP, (2LP) > 214LP~6P

轻攻击压制与确认串。距离过远时可省略第二下 2LP

中拳起手

连段 位置 伤害 斗气槽 超必杀槽 难度 备注 视频
5MP~MP > 236MP 任意 2420 0 0 非常简单
5MP~MP > 214MP~6P 任意 2280 0 0 非常简单 牺牲伤害换取板中更好的起身压制。
5MP~MP > 214PP~6P, 236MK 任意 2950 2 0 简单 常用连段,全版搬运;绿冲后 +16。
5MP~MP > 214PP~6P, DR~4HP > 623HP 任意 3156 3 0 中等 常用连段,从中场向板边搬运;可形成安全跳。
5MP~MP > 214PP~6P, 2[HP], DR~4HP > 623MP 板边 3406 3 0 中等 板边常用连段。可将 DR~4HP 换成 DR~2MP 以降低目押难度,伤害略降。
5MP~MP > 214PP~6P, 2[HP], 绿冲 > 4HP > 623PP, 4[HP] > 236HP 板边 3564 5 0 中等 板边常用连段。可将 DR~4HP 换成 DR~2MP 以降低目押难度,伤害略降。
2MP xx DRC 5MK > 4HP xx 214HP~6HP 任意 3 0 中等 高伤害但斗气消耗大的 2MP 转化;可在立回中预输入缓冲在 2MP 后。

重拳起手

连段 位置 伤害 斗气槽 超必杀槽 难度 备注 视频
4HP > 214HP~6P, 236LK 任意 3020 0 0 非常简单 无斗气常用连段,全版搬运;绿冲后 +16。
4HP > 214HP~6P, 236HP 任意 3140 0 0 非常简单 无斗气常用连段,全版搬运;回到中立。
4HP > 214HP~6P, 236236P 任意 3500 0 1 非常简单 也可使用 SA2,但伤害仅多约 30。
4HP > 214HP~6P, 236LK > 236236K 任意 5020(CA 5270) 0 3 非常简单
4HP > 214HP~6P, 绿冲 > 4HP > 623HP 任意 3353 1 0 中等 近板边可形成安全跳。
4HP > 214HP~6P, 4[HP] > 236HP 板边 3580 0 0 简单
4HP > 214HP~6P, 4[HP] > 623LP 板边 3530 0 0 简单 可形成安全跳。
4HP > 214HP~6P, 2[HP], DR~4HP > 236HP 板边 3702 1 0 简单
4HP > 214HP~6P, 2[HP], DR~4HP > 623PP, 4[HP] > 236HP 板边 3932 3 0 中等
6HK > 236KK, 4HP > 623MP 板边 4240 2 0 简单 高伤害安全跳布置。
6HK xx 236KK > 4HP xx DRC 6HK~6HK > 绿冲 > 4HP xx DRC 4[HP] xx 236HP xx 236236K 板边 7279(CA 7529) 5 3 中等 满资源最高伤;可在确反 5[HP] 后接入。若最后一次绿冲取消斗气不足,可改为 DRC 4[HP] > 236HP > 236236K 收尾。
6HK > 236KK, DR 6HK/4HP > 214HP~6P 等 近板边 约 4505 3 0 困难 略过中场亦可成立。距离更远用 DR 6HK,更近用 DR 4HP(训练场距板边约 70~60 刻度用 6HK,约 60~50 刻度用 4HP)。

迸放

确反迸放

难度:简单

连段:确反 迸放,4[HP],4HP > 214HP~6P 等

连段:确反 迸放,4[HP] > 236KK 等(衔接见上文 4HP 路线)

迸放动作结束的瞬间开始蓄 4[HP],即可确认接入常规 4HP 连段;按晚了对手会被打飞。请熟练掌握多种 4HP 后续,以便按斗气、超杀与距板边远近灵活调整。

板边防碎

难度:简单

连段:迸放,214HP~6P,4[HP] > 623LP

连段:迸放,DR 4HP > 236KK4HP > 623MP

连段:迸放,DR 4HP > 236KK4HP > DR 4[HP] > 236HP > 236236K

第一条斗气消耗低,可布置安全跳;第二条带斗气,也是安全跳布置;第三条为泄资源斩杀向。第二条相较第一条仅多约 468 伤害,却多耗 3 格斗气,除非用于斩杀或制造 KO,一般不值得投资。

近板边防碎

难度:简单

连段:迸放,DR 6HK/4HP > 214HP~6P 等

连段:迸放,236KK4HP

对手不在正板边时,迸放会把对手钉在墙上略高处,连段与正板边略有不同。走 214HP 路线时,可用绿冲拳脚接入,或直接前冲接 214HP 转化。走 236KK 路线时可直接接入,不必先用绿冲拳脚。此距离下 214HP 路线伤害较低,236KK 路线更高:多花 2 格斗气约可多 685 伤害,性价比明显更好。

确反换位

难度:简单

连段:确反 迸放,前跳 j.LK236MP

伤害偏低,但若你原本被困角,可把对手换边并获得不错板边起身压制。也可将 236MP 换成 5LP 做浮空重置混合。重置后指令投、2LK3HP、j.LK 瞬发打头等均为合理选项。

打康连段

5LP~LP(打康)

难度:简单

连段:打康 5LP~LP xx 236LK/214MP~P

次要 -6 确反或抓乱动用。236LK 伤害明显更高,但贴身时 214MP~P 可稳定转入玛丽莎的贴身起身压制。

若不能百分百确定是打康,请特殊取消到轻罗马短剑(214LP 系),因为被防时完全安全。

5LP~LP(耗斗)

难度:困难

连段:打康 5LP~LP > 绿冲取消 > 5MK > 4HP xx 214HP~P…(3 斗气)

昂贵路线,按标准衔接保底约 2400 伤害,若愿意再烧 SA1~SA3 还能更高。

2LP 确反

难度:中等

连段:确反 2LP > 4HP xx 214HP~6HP

在射程内时,对 -4~-6 最优确反之一,例如防住斗反后;比她其它路线更省斗气。

5LK 确反

难度:中等

连段:确反 5LK > 绿冲取消 > 2LP > 4HP xx 214HP~6HP

最远距离的 -6 确反。用绿冲保证连段成立:远距离单接 214LP 可能接不上,且被防极危。

6MP 挥空确反

难度:简单

连段:确反 6MP > 2LP xx 214LP~6P

6MP 常规确反(打康或确反皆可)。更强路线通常需要绿冲。

5HP 挥空确反

难度:简单

连段:确反 5HP > 5MP~MP xx 214MP~P

针对挥空确反。若只是普通打康而非确反,需改接 2LP 再连。

(对空)2HP 确反

难度:简单

连段:确反 2HP236LP/236LK

对手离地高度会影响节奏;236LP 更快,一般最稳。接超杀时同理,SA2 通常最稳定。

(对空)2HP 确反(绿冲)

难度:中等

连段:确反 2HP,绿冲 > 4HP xx 623HP(1 斗气)

连段:(近板边)确反 2HP,绿冲 > 4HP > 623PP,[4HP] > 236HP(3 斗气)

有斗气余量时的替代方案,或把超杀留给更大回报的一波。

2[HP] 确反

难度:中等

连段:确反 2[HP],214HP~6P,6[HK]~6HK236MP

基础 2[HP] 确反 BnB:相对斗气消耗,伤害效率在重拳起手系里很高。

5[HP] 确反

难度:简单

连段:确反 5[HP] > 4HP xx 214HP~6P 等

常见升龙类确反。确反 5[HP] 后所有 4HP 路线均适用,请按斗气与距板边自行改线。

5[HP] 板边确反

难度:中等

连段:确反 5[HP] > 6HK xx 236KK > 4HP > 236HP/623MP(2 斗气)

资源占用极低却能锁定胜局的板边大额确反。若收尾接 SA3,用罗马短剑系;否则取消到 623MP 伤害更高且可安全跳。

5HK 确反

难度:简单

连段:确反 5HK > 236MK/236236P

想省资源时的快速小连段。

5HK 确反(耗斗)

难度:中等

连段:确反 5HK,绿冲 > 6HK~6HK > 214MP~6P > 2HK(耗 1 斗气)

连段:确反 5HK,绿冲 > 6HK~6HK > 绿冲 > 5LK xx 214HP~6HP…(耗 2 斗气及以上)

斗气性价比极高,板边搬运强。再多耗 1 斗气改接 214HP 可提伤并改善击倒。

5HK 确反(板边)

难度:中等

连段:确反 5HK > 236KK > 4HP xx 236HP(2 斗气)

连段:确反 5HK,绿冲 > 6HK xx 236KK > 4HP xx 236HP(3 斗气)

针对板边调整。3 斗路线伤害在 5HK 确反中最高,且结束后仍贴近对手。

绿冲起手(含打康)

2LP 绿冲起手

难度:简单

连段:DR 2LP5MP~MP > 214MP~6P

2MP 绿冲起手

难度:简单

连段:DR 2MP5MP~MP > 214MP~6P

5MK 绿冲起手

难度:简单

连段:DR 5MK4HP > 214HP~6P 等

6MP 绿冲确反

难度:中等

连段:确反 DR 6MP4HP > 214HP~6P 等

5HP 绿冲起手

难度:简单

连段:DR 5HP5MP~MP > 214MP~6P

连段理论

玛丽莎最核心的连段起手为 5MP~MP > 214PP,或 4HP/6HK > 214HP。蓄力 4HP/6HK 可在击飞前多接一发 4HP。在板边,214P 后可以再接 2[HP],但代价是后续必须以目押衔接必杀收尾,连段更复杂,且无法再让 236HP 命中。

绿冲延展的主力普通技是 4HP:可以再接一记绿冲 4HP;对手浮空高度足够时,这一记还可以蓄力。

主要终结技为 236P623P。236P 更容易打满,板边能提供不错的起身压制,也可取消接入 3 级超杀,但在板中会把对手打远。623P 往往要先靠绿冲 4HP 进入路线,伤害略高,且能布置安全跳。特别地,623PP 在对手被顶到板边时会造成上墙长硬直,留出的时间足够蓄满 1 级超杀,或接 4[H] > 236HP

帧数表

角色数据

角色 体力 投掷距离 前走速度 后走速度 前前速度 后后速度 前前距离 后后距离 跳跃速度 前跳距离 后跳距离 跳跃顶点
玛丽莎 10500 0.9 0.039 0.027 22 25 1.40 0.90 4+38+3 1.90 1.52 2.115

普通技与目标连段

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定 可取消 确认
5LP 400 6 3 11 19 0 -2 LH TC 13
5MP 700 7 4 15(17) 25(27) +2 -1 LH TC 16
5HP 1000 12 2 23 36 +3 -3 LH TC 18
5[HP] 1200 23(5) 2 21(22) 45(46) +7 +4 LH TC 20
5LK 400 6 2 14 21 0 -2 LH Sp SA 15
5MK 800 11 4 16 30 +4 -2 LH -
5HK 1000 15 2 25 41 +1 -3 LH -
5[HK] 1200 24(10) 2 25 50 KD +36 +1 LH -
2LP 300 4 2 10 15 +4 -1 LH Chn Sp SA 15
2MP 700 8 3 16 26 +3 -2 LH Sp SA 15
2HP 900 9 5 23 36 KD +35 -6 LH -
2[HP] 1000 21(4) 6 21 47 KD +52 -3 LH SA 20
2LK 300 5 3 12 19 +2 -3 L Chn
2MK 600 9 3 17(18) 29 +5 -2 L -
2HK 1000 11 3 26 39 KD +29 -11 L -
2[HK] 1200 20(4) 3 20(23) 42(45) KD +35 -3 L -
j.LP 300 4 7 3 land - +9(+11) +6(+8) H -
j.MP 700 7 4 3 land - +8(+11) +4(+7) H TC
j.HP 800 10 7 3 land - +9(+15) +5(+11) H -
j.[HP] 1500 28(5) 6 3 land - HKD +69(+75) +12(+18) H -
j.LK 300 5 10 3 land - +4(+11) +1(+8) H -
j.MK 500 8 8 3 land - +9(+14) +6(+11) H -
j.HK 800 10 7 3 land - +10(+15) +6(+11) H -
j.[HK] 1500 29(3) 6 3 land - HKD +70(+75) +13(+18) H -
6MP 800 9 2 20 30 +2 -3 LH TC 20
4HP 900 8 2 21(24) 30(33) +3 -1 LH Sp SA 20
4[HP] 1000 20(3) 2 19(24) 39(45) +13 +4 LH Sp SA 20
3HP 900 21 2 21 43 0 -3 H TC 16
3[HP] 1000 28(14) 2 19 48 +5 +2 H TC 16
6HK 900 14 4 21 38 0 -3 LH Sp SA TC 18 Sp / 23 TC
6[HK] 1000 27(4~7) 4 19 49 +10 +3 LH Sp SA TC 20 Sp / 25 TC
nj.2HP 800 9 9 3 land - +11(+15) +7(+11) H -
nj.2[HP] 1500 28(4) 9 3 land - HKD +71(+75) +14(+18) H -
5LP~LP 600 14 3 22 38 -3 -6 LH Sp SA 40-42 (17)
5MP~MP 600 14 2 23 38 -3 -8 LH Sp SA 44-46
5HP~HP 1000 (900) 24 3 19 45 KD +42 +2 LH -
6MP~HP 800 11 2 26 38 KD +31 -12 L -
6MP~HK 800 11 4 23 37 KD +39 / (-21) -10(-26) LH SA 49
3HP~3HP 900 18 2 24 43 KD +29 -12 (-24 空挥) H -
6HK~6HK 1000 16 5 25 45 KD +52 -12 LH -
j.MP~MP 800 10 3 3 land - - - H -

斗气与投

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定
LPLK 1200 (2040) 5 3 23 30 KD +23 - T
4LPLK 1200 (2040) 5 3 23 30 KD +33 - T
HPHK 800 26 2 35 62 KD +35 / 迸发上墙 KD +65 -3 / 迸发上墙 HKD +72 LH
6HPHK 500 可恢复 20 3 26(31) 48(53) KD +23 -6 LH
6HPHK 500 可恢复 18 3 26(31) 46(51) KD +23 -6 LH
MPMK - 1 12 or until released 33(1)(11) 45(3) - - -
MPMK~66 - 3+8 - 15(37) 26(48) - - -
MPMK or 66 - 9 - 15(37) 24(46) - - -

必杀技

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定 可取消 确认
236LP 1200 17 4 21 41 KD +36 -5 LH SA3 21
236[LP] 1200,1000,200 (2400) 30 4 20 53 HKD +40 +4 LH SA3 (1st) 17
236MP 1400 19 4 21 43 KD +36 -5 LH SA3 21
236[MP] 1400,1000,200 (2600) 35 4 20 58 HKD +40 +4 LH SA3 (1st) 17
236HP 1600 22 4 21 46 KD +36 -5 LH SA3 21
236[HP] 1600,1000,200 (2800) 41 4 20 64 HKD +40 +4 LH SA3 (1st) 17
236PP 1700 19 4 21 43 KD +36 -2 LH SA2 SA3 21
236[PP] 1700,1000,200 (2900) 35 4 20 58 HKD +40 +4 LH SA2 SA3 (1st) 17
214LP 600 12 4 30 45 -3 -16 LH SA3 24 SA / 34(32) 追击
214MP 700 16 4 30 49 0 -16 LH SA3 24 SA / 34 追击
214HP 800 22 4 30 55 KD +38 -16 LH SA3 25 SA / 34 追击
214PP 600 16 4 26 45 KD +42 -12 LH SA2 SA3 25 SA / 37 追击
214LP~6P 600 13 5 23 40 KD +31 - LH -
214MP~6P 600 13 5 24 41 KD +36 - LH -
214HP~6P 600 18 5 23 45 KD +56 弹地 - LH -
214PP~6P 600 13 5 23 40 KD +58 弹地 - LH -
623LP 1500 25 6 15 land 45 KD +42(43) +3(+4) LH -
623MP 1600 28 6 15 land 48 KD +42(43) +3(+4) LH -
623HP 1700 32 6 15 land 52 KD +42(43) +3(+4) LH -
623PP 1400 28 6 15 land 48 KD +70 后翻 (HKD +138 迸发上墙) +4(5) LH -
236LK 1400 20 4 24 47 KD +35 -6 LH SA3 20
236MK 1500 24 4 22 49 KD +37 -4 LH SA3 20
236HK 1600 29 4 21 53 KD +37 -3 LH SA3 20
236KK 1500 24 4 24 51 KD +50(68) 迸发上墙 -6 LH SA2 SA3 20
214K - 3(8) 26(116) 26 54(144) - - - -
214KK - 1 28(58) 29 57(87) - - - -
214K 700 7 4 20 30 -1 -3 LH -
214KK 700 7 4 20 30 -1 -3 LH -
214K~P 900 8+15(16) 3 23(25) 40(42) +1 -3 H TC 17(16)
214K~P~P 1000 20 3 36 58 KD +31 -21 LH -
214K~K 1200 8+16 3 37 55 HKD +22 -24 L -
214K~LPLK 2500 (2875) 8+5 3 54 61 HKD +18 - T -

超必杀

输入 伤害 发生 持续 收招 总帧 命中优势 防御优势 判定
236236P 2200 19 5 60 83 KD +14 -43 LH
236236[P] 2900(2600) 42 6 60 107 HKD +35 (KD +17) -42 LH
236236[P] 确反康 2400 7 3 54 63 KD +46 -37 LH
214214P 3000(2500) 9 8(32)3 59 110 HKD +17 -44(-77) LH
236236K 4000 13 7 60 79 HKD +14 -39(-33) LH
236236K 4500 13 7 60 79 HKD +14 -39(-33) LH
卢克卢克 杰米杰米 曼侬曼侬 金伯莉金伯莉 玛丽莎玛丽莎 莉莉莉莉 JPJP 韩蛛俐韩蛛俐 迪杰迪杰 嘉米嘉米 隆 本田本田 布兰卡布兰卡 古烈古烈 肯 春丽春丽 桑吉尔夫桑吉尔夫 达尔西姆达尔西姆 拉希德拉希德 阿鬼阿鬼 爱德爱德 豪鬼豪鬼 维加维加 特瑞特瑞 不知火舞不知火舞 艾琳娜艾琳娜 沙加特沙加特 深红毒蛇深红毒蛇 阿历克斯阿历克斯